E

n un nuevo crossover con Eureka, Douglas Fargo junto con otro socio se encuentran encerrados dentro de un videojuego inspirado en el almacén 13, que junto con el juego de té de Beatrix Potter, producen que sus miedos se vuelvan muy reales para ellos; por lo que Pete, Myka y Claudia deban intervenir. Mientras, Artie y Steve investigan junto a Stukowski un cuadro de Vicent Van Gogh que ha estado asociado a la muerte.

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